Bekijk voorbeeldzinnen en woordvormen van Gamepads.

Gamepads

Gamepads | Gamepad

Voorbeeldzinnen (15)

Gespecialiseerde ‘pro controllers’ voor videogameconsoles liggen beter in de hand en bieden meer mogelijkheden om ze naar je eigen voorkeuren te doen werken, maar zijn ook meestal wel een pak duurder dan de officiële gamepads van de fabrikanten.

Via het MFi-licentieprogramma konden fabrikanten gamepads maken die officieel zijn goedgekeurd en waarbij de knoppen op de juiste manier werken.

Maar het wordt nog gekker: er is ook nog de TwinView Dock, een clamshell-accessoire met een eigen scherm en alles wat er ook op de gamepads zit plus nog een quad-speaker systeem, force feedback (trilling) en extra koeling.

Als de apps ondersteuning bieden aan generieke gamepads is dat zeker mogelijk, maar als dat niet zo is, is het nutteloos.

Mee eens ; ik ben van de 1-2 knops joystick generatie (zit werkelijk altijd te zoeken op de gamepads van vandaag).

Heb niets tegen MS, maar je zou toch denken dat ze ook de gamepads zelf aan kunnen passen met techniek of fw.

Ik weet, er zijn genoeg losse gamepads te koop maar die zal ik niet altijd bij me hebben of je moet je telefoon ervoor neerzetten.

Natuurlijk niet, maar de meeste gamers geven een heleboel geld uit aan controllers, van joysticks en gamepads tot toetsenborden en muizen.

Nee dit is gewoon achterlijk, zo als Thierry88 ook al zegt, en dit gaat om 2 verschillende merken die bijna het zelfde doen, net als toetsenborden en muizen en gamepads en ga maar zo door.

Nochtans werken mijn gamepads, draagbare speakers en carkit perfect op bluetooth.

Zoals jij de Bloodcode uitlegt klopt 'ie idd maar alleen voor de 3 button controller omdat o.a. B op een 3 button controller lowkick en op een 6-button controller block is verschild de bloodcode op bijde gamepads.

Fabrikanten konden gamepads maken die officieel zijn goedgekeurd en waarbij de knoppen op de juiste manier werken.

Daarnaast horen we wellicht meer over de Oculus Touch-controllers - kleine, bewegingsgevoelige gamepads waarmee handen in virtual reality gebruikt kunnen worden.

Deze worden met het kliksysteem van de gamepads bevestigd, maar vereisen veel fysieke kracht om weer los te maken.

In de WingMan gamepads, joysticks en stuurwielen zit eveneens sterke groei en dat geldt vooral voor de USB-muizen en de USB web-camera's.