Ontdek Scumm via 5 voorbeeldzinnen uit het Nederlands. Ideaal voor taalgebruikers, schrijvers en taalliefhebbers.
Gebruik van Scumm
- In het voorbeeldencorpus komt scumm vaak voor in combinaties zoals: de scumm.
Context rond Scumm
- Gemiddelde zinslengte in deze voorbeelden: 17.4 woorden
- Plaats in de zin: 1 begin, 3 midden, 1 einde
- Zinsoorten: 5 stellend, 0 vragen, 0 uitroepen
Corpusanalyse van Scumm
- In deze selectie staat "scumm" meestal in het midden van de zin. De gemiddelde voorbeeldzin telt 17.4 woorden en het corpus bestaat hier vooral uit stellende zinnen.
- Direct rond het woord vallen vooral via, programma, meeste, revisited, taal en games op; die woorden geven extra context aan het gebruik van "scumm".
- Herkenbare gebruikssignalen zijn de meeste scumm games maken en het programma scumm een scripttaal. Daardoor krijgt deze pagina eigen corpusinformatie en niet alleen losse voorbeeldzinnen.
- Qua corpusfrequentie ligt "scumm" dicht bij woorden als aabbou, aabenraa en aadhaar, wat helpt om het woord binnen de bredere woordenindex te plaatsen.
Voorbeeldtypes met scumm
Dezelfde corpuszinnen zijn hieronder uitgesplitst naar lengte en zinsoort, zodat je sneller ziet in welke soort context het woord voorkomt:
Het was het eerste spel dat gebruik maakte van de SCUMM -taal. (12 woorden)
Ontwerp De meeste SCUMM games maken gebruik van een werkwoord-voorwerp constructie. (12 woorden)
Als men het spel opent via SCUMM Revisited vindt men de plant nog wel terug. (15 woorden)
LucasArts verliet de SCUMM engine in 1998 toen ze overstapten naar GrimE, gebruikmakend van de gratis software scriptingtaal Lua, voor de games Grim Fandango en Escape from Monkey Island. (29 woorden)
Day of the Tentacle werd gemaakt in 1993 door middel van het programma SCUMM (een scripttaal ontwikkeld door LucasArts ). (19 woorden)
Als men het spel opent via SCUMM Revisited vindt men de plant nog wel terug. (15 woorden)
Voorbeeldzinnen (5)
Als men het spel opent via SCUMM Revisited vindt men de plant nog wel terug.
Day of the Tentacle werd gemaakt in 1993 door middel van het programma SCUMM (een scripttaal ontwikkeld door LucasArts ).
Het was het eerste spel dat gebruik maakte van de SCUMM -taal.
Ontwerp De meeste SCUMM games maken gebruik van een werkwoord-voorwerp constructie.
LucasArts verliet de SCUMM engine in 1998 toen ze overstapten naar GrimE, gebruikmakend van de gratis software scriptingtaal Lua, voor de games Grim Fandango en Escape from Monkey Island.
Veelvoorkomende combinaties met scumm
Deze woordparen komen het vaakst voor in Nederlandse teksten:
- de scumm 2×
Veelgestelde vragen
Hoe gebruik je "scumm" in een zin?
Hoeveel voorbeeldzinnen met "scumm" zijn er?
Bekijk perfecte rijmwoorden, halfrijm en assonantie op WatRijmtOp.nl