Bekijk voorbeeldzinnen en woordvormen van Sprites.

Sprites

Sprites | Sprite

Voorbeeldzinnen (20)

De VIC-II met zijn 8 sprites die onafhankelijk te gebruiken zijn (en softwarematig gemultiplext kunnen worden) is hier veruit superieur.

De manier waarop het canvas gerenderd wordt, is bv. afkomstig uit de wijze waarop sprites in games eerst low- en dan high-res worden getoond (zonder dat je het merkt natuurlijk).

Hoogst indrukwekkend is die grafische verfraaiing overigens niet: de eenheden die worden uitgespreid over het veld zijn klassieke tweedimensionale sprites, geen 3D-modellen, waardoor ze er nog altijd een beetje uitzien alsof ze uit karton zijn geknipt.

Ook zij lichten de lucht gedurende slechts enkele luttele milliseconden op, maar kunnen wel een stuk groter worden dan sprites en zich tot wel 320 kilometer breed over de lucht uitstrekken.

Bijvoorbeeld in Super Castlevania IV waar een baas zoals Koranot draait, is de baas - die normaal gezien zou worden als een sprite - als de achtergrond, en de blokken om op te staan zijn sprites.

De early Sprites (productie tot aan maart 1959) zijn uiterlijk te herkennen aan 9 drukknoppen voor de softtop op het frame van de voorruit, de zogeheten 9studs.

Door gebruik van de overige interne registers van de TMS9918 kan de hoofd CPU bijvoorbeeld de gewenste videomode instellen, de sprites logica configureren of de interne status van de VDP uitlezen (bijvoorbeeld voor sprite collision detectie).

Een belangrijke beperking van Mode 7 is dat het alleen werkt op achtergronden, niet op sprites.

Het maximaal aantal sprites is 1024 en er is ondersteuning voor diverse scrollmethodes.

Nadat Mario tientallen Shine Sprites heeft verzameld komt hij erachter dat Bowser zich in de grote vulkaan heeft verborgen.

Ondersteunt graphics, geluid, sprites en mobiele netwerken.

Sprites konden worden gepositioneerd voor of achter de achtergrondtiles.

Ze komen niet zo hoog als de rode sprites, maar lijken wel duidelijker.

Niet iedereen zal de overgang van 2D-sprites naar polygonen-graphics waarderen.

De SNES zal de originele met sprites hebben.

Exact dezelfde gameplay, alleen wat nieuwe sprites.

Ik vind het wel tof dat ze sonic op deze manier nieuw leven in proberen te blazen alleen kan ik mij er toch wel enigszins aan ergeren dat wel heel veel sprites van de oude games zijn gebruikt.

Uitzoeken hoe sprites geladen worden, weten hoe je hier een bufferoverflow mee creƫert, hoe je hier met wat controller inputs het geheugen kan beschrijven om ergens in een ander level te belanden.

Alleen die paar kleine echte 3D objecten maar het merendeel zijn gewoon standaard sprites zover ik weet.

Alle voorgangers waren natuurlijk 2D sprites.