Bekijk voorbeeldzinnen en woordvormen van Textures.

Textures

Textures | Texturen | Texture

Voorbeeldzinnen (20)

Er zal voornamelijk veel textures zijn die voor de 5,5GB zorgen, maar die zijn ook makkelijk te recyclen met simpele aanpassingen zoals kleur waardoor de textures er toch steeds anders uit zullen zien.

Ook met jouw systeem denk ik dat textures hetzelfde zouden blijven trouwens, twee textures meeleveren kost veel ruimte op de relatief dure flash storage voor games.

De eerste Alan Wake ziet er nog steeds goed uit, behalve dat de textures gewoon niet meer van deze tijd zijn.

Dit zie je ook wel al aankomen in bijvoorbeeld Unreal Engine met lumen, nanite, substrate, sparse volume textures etc. en natuurlijk in DLSS/FSR en Raytracing.

Mijn idee is dat deze game bijzonder veel VRAM vraagt door zeer hoge resolutie textures en gezien het relatief simpele PS3-era level design dus weinig RAM.

De textures e.d. zullen vast van blizzard komen zeker.

En ik had problemen met Far Cry 4 en flikkerende textures (van bomen).

De gezichtsanimaties en scherpte van de textures e.d. zijn héél erg goed gedaan.

Het is op mijn hardware grafisch de mooiste game die ik ooit gespeeld heb, een echte next gen experience vergeleken met games zoals Far Cry 5, Call of Duty, Crysis, etc. Textures die zo groot en scherp zijn dat ik m'n ogen niet geloof.

Ik denk dat je de 60fps eerder opmerkt dan de hogere resolutie textures en nieuwe effecten in remsporen in dit spel.

Visuele glitches, rendering die pas gebeurt als je er quasi tegen aan staat, crashes, clipping, rare textures, enz enz. Komt er nog bij dat de open wereld even realistisch aanvoelt als die van GTA3.

Dit zorgt er voor dat ze het vRAM sneller van grote hoeveelheden data zoals textures kunnen voorzien.

Het goed krijgen van de textures voor aan de ene kant de vloer en het plafond, en aan de andere kant de wanden, was lastig volgens Lefebvre omdat de berekeningen hiervoor verschillen.

Het resultaat is vloeiendere animaties, high-def textures en graphics (ook al zijn ze polygonaal) en een algemeen verbeterde ervaring.

Textures hoeven niet in geoptimaliseerde texturen atlas geladen worden.

Waarbij textures aparte resource geladen kan worden wanneer nodig dan in bulk.

Wat je vaker ziet bij remasters is dat de textures verbeterd worden maar de models nog steeds low-poly zijn.

De verscheidene browsers in de editor waarmee men zaken als actors, textures en geluiden kan selecteren werden gecombineerd in één venster met behulp van tabbladen.

Het tweede album van Textures is uitgekomen op 17 april 2006 en heet Drawing Circles.

De pop-in textures en korte drawing distance komen de sfeer niet ten goede.